您现在的位置是:朝不保夕网 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
朝不保夕网2025-12-29 06:45:12【百科】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(659)
相关文章
- My Top 25 Travel Sites for Trip Planning in 2025
- 青马课堂|马术初学者的必修课——牵行马匹
- FOX Super 6 Contest: Geoff Schwartz's CFP First Round Picks, Predictions
- 劳力士中国青少年锦标赛颜锦恒、王鑫瑜领跑男女A组 柏忌
- 8月份全社会用电量同比增长5%
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 英雄联盟双城之战皮肤如何获取 双城之战皮肤获取攻略
- 【盛典之外】15年技术老兵揭秘:洪恩识字鸿蒙版的适配密码与成长底气
- “成都女子家门口遇害案”一审判处被告人死刑 缓期二年执行
- 青马课堂:马的眼睛在“说”什么?
热门文章
站长推荐
友情链接
- 阴阳师神乐签到3000天活动介绍 阴阳师神乐签到3000天奖励怎么获得
- 《热雪 (Live)》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2017乒乓球澳洲公开赛 顾玉婷vs芝田沙季女单视频
- 王者荣耀英雄羁绊buff在哪里看 王者荣耀英雄羁绊查看教程
- 2025年精选触动人心的歌词5条
- 输广东发布会!邱彪被徐杰打服,认可输6分结果,近期在开会总结
- 综漫:我的日常并不平静
- Where to Travel in Winter for Cheap Flights and Gorgeous Weather
- 2017乒乓球澳洲公开赛 西蒙高茨vs吉田雅己比赛视频
- 2017乒乓球澳洲公开赛 朱雨玲vs塩见真希女单视频
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 这城有良田李淳风控怒压制流玩法攻略
- 尼克斯逆转马刺夺NBA杯冠军 OG28+9文班18+6
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 恶魔秘境林荫使者500魂地狱黑塔攻略
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 面包含有70只蟋蟀 芬兰推出重口味蟋蟀面包
- “垃圾分类从我做起.践行文明用餐光盘新风尚”
- 四年级状物作文:我家兔子真可爱
- 什么是先打?怎么用先打?






